게임 Mastodon @nesbot · 2026-10-16

캐슬바니아 신작, '손맛' 잡으려 다크소울과 데드셀 사이서 고민했다

핵심 요약
  • 캐슬바니아 벨몬트의 저주 개발 과정에서 조작감과 손맛을 찾기 위한 고민이 있었습니다.
  • 다크 소울과 데드 셀 사이에서 게임의 방향성을 조율하며 최적의 형태를 모색했습니다.
번역 [PCGamesN] 캐슬바니아 벨몬트의 저주(Castlevania Belmont's Curse)는 '손에 착 감기는 손맛'을 찾기 위해 다크 소울과 데드 셀 사이를 오갔습니다.
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