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게임
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2026-09-20
32비트에서 64비트 전환이 게임 레벨 디자인을 메모리 감옥에서 해방시킨 이유
핵심 요약
32비트에서 64비트로의 전환이 게임 레벨 디자인을 메모리 한계에서 해방시켰다는 점을 짚었습니다.
게임 업계가 이 변화를 단순히 그래픽 향상 이슈로만 취급해 온 행태를 지적합니다.
번역
32비트에서 64비트로의 전환이 어떻게 레벨 디자인을 메모리의 감옥에서 해방시켰는지, 그리고 왜 게임 업계는 여전히 이것이 그래픽만을 위한 것이었던 척하는지에 대해 이야기합니다.
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