게임 Mastodon @ItalianSkeletonGaming · 2026-10-25

게임 그래픽이 너무 실사풍이 아니어서 다행인 이유.jpg

핵심 요약
  • 너무 사실적이지 않은 그래픽 덕분에 라라 크로프트가 래그돌 상태로 쓰러질 때 팔다리가 펄럭이며 의외의 유쾌한 웃음을 줍니다.
  • 반면 실사풍인 서바이벌(리부트) 시리즈처럼 묘사되었다면 무릎이 귀에 닿을 정도로 참혹하고 끔찍한 사망 장면이 되었을 것이라고 짚었습니다.
번역 그래픽 스타일이 너무 실사풍이 아니어서 좋은 점: 라라가 래그돌 물리 효과로 날아갈 때마다 팔다리가 사방으로 마구 휘둘리며 뜻밖의 웃음을 준다는 점입니다. 만약 이게 리부트 서바이벌 시리즈에 더 가까운 스타일이었다면, 무릎이 귀에 닿는 식의 끔찍하고 처참한 장면이 되었을 텐데요.
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