게임 Mastodon @XGTV1@tg.anyfeed.cc · 2026-09-20

소니한테 투자 끊기고 엑박 찾아갔다는 코지마 근황 ㄷㄷ

핵심 요약
  • 소니가 줌 미팅을 통해 히데오 코지마의 차기작 'Physint' 자금 지원 중단을 통보했습니다.
  • 스튜디오 존폐 위기를 느낀 코지마는 종합 미디어 IP 확장을 제안하며 엑스박스와 새 파트너십을 체결했습니다.
  • 개발팀이 축소되고 일부 인력이 'OD'로 이동했으나 프로젝트는 계속 진행 중이며, PS 출시 여부는 엑스박스 결정에 달렸습니다.
번역 히데오 코지마가 소니(Sony)가 '피진트(Physint)'의 자금 지원을 중단했을 당시 무슨 일이 있었는지 밝혔으며, 상황은 많은 이들이 예상했던 것보다 훨씬 더 심각했습니다. IGN과의 인터뷰에서 코지마는 지난 6월 소니 측 관계자들이 자신을 줌(Zoom) 미팅에 불러 더 이상 프로젝트에 자금을 지원할 수 없다고 통보했다고 밝혔습니다. 그 말을 듣자마자 그의 머릿속은 하얘졌는데, 곧바로 코지마 프로덕션의 미래가 걱정되었기 때문입니다. 코지마는 "내 스튜디오를 어떻게 해야 하지?", "재정적 지원이 끊기면 우리 스튜디오가 무너질 수도 있다"라고 생각했다고 전했습니다. 프로젝트를 취소하는 대신, 코지마는 새로운 파트너를 찾기 시작했습니다. 그는 다른 비전을 가지고 엑스박스(Xbox)를 찾아갔습니다. 바로 Physint를 단순한 게임이 아니라 영화, 애니메이션, 음악 및 기타 엔터테인먼트 분야로 확장되는 새로운 IP로 만들겠다는 구상이었습니다. 그는 "새로운 IP를 만들면서 영화, 시리즈, 애니메이션, TV, 코믹스, 음악까지 모든 것을 아우르고 싶다"라고 말했습니다. 엑스박스 측은 긍정적으로 반응했고, 그때부터 양측의 파트너십이 발전하기 시작했습니다. 개발팀 규모는 축소되었고 일부 개발자들은 'OD' 작업으로 이동했으나, Physint 작업은 계속되었습니다. 코지마는 "작업은 멈추지 않았습니다. 저는 여전히 콘셉트 작업을 하고 있습니다"라고 덧붙였습니다. 또한 코지마는 이제 Physint가 플레이스테이션(PlayStation)으로 출시될 수 있을지는 알 수 없으며, 이는 엑스박스의 결정에 달려 있다고 확인했습니다. 그는 소니가...
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