게임 Mastodon @darkghosthunter · 2026-10-02

"기어스 신작 4년 개발했더니 보너스 날려"… MS 저격한 개발자

핵심 요약
  • '기어스 오브 워: E-Day' 프로젝트에 4년간 참여했으나 마이크로소프트 측에서 보너스를 삭감당했다는 주장이 제기되었습니다.
  • 작성자는 이런 부당한 대우야말로 노조가 왜 필요한지 보여주는 사례라고 비판했습니다.
  • 마이크로소프트에서 일하지 말거나, 해고당하기 전에 돈만 챙겨서 먼저 떠나라는 격앙된 반응을 보였습니다.
번역 기어스 오브 워: E-Day(Gears of War: E-Day) 프로젝트에 4년 동안 매달려 일했는데, 마이크로소프트가 보너스를 날려버리는 꼴을 본다고 한번 상상해 보세요. 이러고도 노조가 왜 필요한지 묻는 겁니까? 더 나은 방법이 있습니다. 애초에 마이크로소프트에서 일하지 마세요. (아니면 그들이 선수를 치기 전에 최대한 돈을 뜯어낸 다음 먼저 튀어버리세요.)
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