게임 Mastodon @gamewire@gamefan.net · 17시간 전

"UI만 보고 달리면 재미없잖아" 신작 던전 앤 드래곤에 길안내 핑 빠지는 이유

핵심 요약
  • 신작 '워록: 던전 앤 드래곤'이 UI에 의존하지 않는 탐색 플레이를 위해 웨이포인트를 제공하지 않기로 결정했습니다.
  • 목적지가 찍히면 직접 탐험하려는 호기심이 사라진다는 이유에서입니다.
번역 신작 게임 '워록: 던전 앤 드래곤'에는 길잡이용 웨이포인트가 들어가지 않을 예정입니다. 플레이어가 UI를 맹목적으로 믿지 않고 직접 이것저것 탐색하며 알아가도록 하기 위함입니다. 개발진은 '어차피 가야 할 곳이 다 찍혀 나오면 대체 신경 쓸 이유가 뭐냐는 생각이 들어 호기심을 잃어버리게 된다'고 전했습니다.
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