게임 Mastodon @IGN_PS5@rss.anyfeed.cc · 6일 전

"예전부터 안 맞았다" 갓 오브 워 원작자, 신작 디렉터 저격 발언 논란 해명

핵심 요약
  • 갓 오브 워 원작자 데이비드 제프가 신작 로피의 디렉터 아리엘 로렌스와 과거 사이가 좋지 않았다고 라이브 방송에서 밝혔습니다.
  • 제프는 성격 차이와 함께 그녀가 유저를 우선시하지 않고 회사 내 출세를 더 중시했다고 비판했습니다.
  • 해당 발언이 온라인상에서 크게 바이럴되자 이에 대한 해명에 나섰습니다.
번역 갓 오브 워 1편의 크리에이터이자 공동 각본가 및 디렉터인 데이비드 제프가 '갓 오브 워 로피(Laufey)'의 크리에이티브 디렉터 아리엘 로렌스를 향한 자신의 비판 발언이 바이럴을 타자 해명에 나섰습니다. 아리엘 로렌스는 시리즈 첫 작품부터 갓 오브 워 프랜차이즈에 몸담아 왔습니다. 하지만 2007년 시리즈를 떠나 자신의 스튜디오를 설립했던 원작자 데이비드 제프는 산타모니카 스튜디오 재직 시절 그녀와 결코 사이가 좋지 않았다고 밝혔습니다. 그는 2026년 9월 '갓 오브 워 로피' 영상을 리액션하는 라이브 스트리밍 도중 당시의 껄끄러웠던 업무 관계를 털어놓았습니다. 그는 성격 차이로 부딪혔으며, 그녀가 만드는 게임에 진정한 열정을 품고 있다고 느끼지 못했다고 주장했습니다. “저는 여성 디렉터에 대해 전혀 아무런 반감이 없습니다.” 그는 이렇게 말을 시작했습니다. “이 여성분은 우리가 첫 갓 오브 워를 만들 당시 어시스턴트 프로듀서로 시작했습니다. 저와 그녀는 결코 사이가 좋지 않았어요. 그녀는 저를 좀 불쾌한 사람이라고 생각했고, 저는 그녀를 잘난 척하는 사람이라고 생각했습니다. 그녀는 관객(유저)을 최우선으로 두지 않았어요.” “제 생각에 갓 오브 워 개발 당시 제가 잘 맞지 않았던 사람들은 ‘나는 이 회사에서 잘 나가고 싶어’라는 태도에 더 가까웠던 사람들이었습니다.”
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