핵심 요약
- <더 라스트 오브 어스>와 <언차티드 4>의 디렉터 브루스 스트렐리가 현대 AAA 게임의 구조적 문제를 언급했습니다.
- 천문학적인 제작 예산과 퍼블리셔의 보수적 태도가 새로운 아이디어를 제한하고 있다고 꼬집었습니다.
- 그는 이러한 문제의 대표적인 사례 중 하나로 <갓 오브 워 라우페이>를 언급했습니다.
번역 <더 라스트 오브 어스>와 <언차티드 4>의 디렉터 브루스 스트렐리가 현대 AAA급 게임들이 겪고 있는 문제점에 대해 이야기했습니다.
그의 생각에 따르면, 막대한 제작비와 퍼블리셔들의 지나친 신중함으로 인해 신선한 아이디어가 들어설 자리가 점점 더 좁아지고 있으며, 그 대표적인 예시 중 하나가 바로 <갓 오브 워 라우페이(God of War Laufey)>라고 지적했습니다.
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