핵심 요약
- 마이크로소프트가 영화, TV, 굿즈, 오프라인 라이브 체험 사업을 통합 총괄하는 전담 부서 'XP'를 신설했습니다.
- 루카스필름 출신 임원이 이끌며 Xbox 픽처스, 프로덕츠, 플레이시스, 파트너십의 4개 부문으로 나뉩니다.
- 소프트웨어 기반 기업이 본업을 해치지 않고 영상과 오프라인 사업의 높은 비용과 리스크를 감당할 수 있을지 주목받고 있습니다.
번역 마이크로소프트가 영화, TV, 굿즈 및 오프라인 라이브 체험 사업을 하나로 통합하는 엑스박스(Xbox) 전담 부서 'XP'를 공식 출범했습니다.
루카스필름 출신 임원 케일린 월터스(Kayleen Walters)가 이끄는 이 부서는 엑스박스 픽처스(Xbox Pictures), 엑스박스 프로덕츠(Xbox Products), 엑스박스 플레이시스(Xbox Places), 엑스박스 파트너십(Xbox Partnerships) 등 네 가지 핵심 축으로 구성됩니다.
소프트웨어 중심 기업이 본업인 게임에 지장을 주지 않으면서, 막대한 고정비와 창의적 변동성이 큰 영화 제작 및 오프라인 테마 사업을 성공적으로 이끌어갈 수 있을까요?
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