핵심 요약
- 올해 '제로 컴퍼니'와 '갤랙틱 레이서'라는 호평을 받은 스타워즈 게임이 2편 출시되었습니다.
- 두 작품 모두 대기업이 아닌 독립 스튜디오에서 제작되었습니다.
- 루카스필름 게임즈가 협업 대상에 대해 이전보다 더 유연해진 태도를 취한 점이 주효했던 것으로 풀이됩니다.
번역 올해 들어 훌륭한 스타워즈 게임이 두 편이나 나왔는데, 이는 아마도 루카스필름 게임즈가 누구와 협업할지에 대해 이제 "더 유연해졌다"고 밝힌 덕분일 것입니다.
올해는 엑스컴(XCOM) 스타일의 '제로 컴퍼니(Zero Company)'와 번아웃(Burnout) 스타일의 '갤랙틱 레이서(Galactic Racer)'라는 높은 평가와 사랑을 받은 두 편의 스타워즈 게임이 등장했습니다.
그리고 이 두 작품 모두 대형 게임사가 아닌 독립 개발사(인디 스튜디오)에서 제작되었습니다. 대기업들과 비교했을 때 이들은…
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