핵심 요약
- '니발리스 나이츠' 메인 작가는 게임에 전투가 없다고 해서 아늑한 힐링 게임인 것은 아니라고 언급했습니다.
- 힐링 게임만의 매력도 있지만, 때로는 게임에 약간의 마찰과 긴장감을 주는 요소를 선호한다는 개발 의도를 밝혔습니다.
번역 신작 게임 '니발리스 나이츠(Nivalis Nights)'에는 전투 요소가 전혀 없을 수도 있지만, "그렇다고 해서 이 게임이 아늑하고 편안한(cosy) 힐링 게임이라는 뜻은 아니다"라고 메인 작가가 밝혔습니다.
여러 논쟁과는 별개로, 게임에서 편안함과 아늑함이 어울리는 시간과 장소는 분명 존재합니다. 가끔은 편하게 휴식을 취하는 것도 좋은 법이고, 저 역시 그 점은 인정합니다. 하지만 저는 게임에서 약간의 마찰과 긴장감, 때때로 날을 세우게 만드는 요소가 가미된 쪽을 조금 더 선호하긴 합니다…
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