핵심 요약
- 마이크로소프트가 차기 '헤일로' 메인 시리즈 개발을 '콜 오브 듀티' 개발사인 액티비전에 넘기기로 공식 확인했습니다.
- 이번 조치와 함께 헤일로 스튜디오를 중심으로 268명이 추가 감원되며 기존 개발 조직이 사실상 대폭 축소되었습니다.
- 신임 엑스박스 수장의 대대적인 리셋 계획에 따른 구조조정으로, 여름 1,600명 감원에 이어 연쇄적인 인력 감축이 이어지고 있습니다.
번역 [확정: 마이크로소프트, 대대적인 엑스박스 스튜디오 개편의 일환으로 '헤일로' 개발을 '콜 오브 듀티' 개발사 액티비전에 넘긴다]
마이크로소프트는 차기 '헤일로' 본편 개발을 '콜 오브 듀티' 제작사인 액티비전이 맡게 될 것임을 오늘 공식 확인했습니다. 이번 조치는 엑스박스 스튜디오 전반의 대대적인 구조조정 중에 나온 것으로, 헤일로 스튜디오에는 대규모 감원이 단행되었습니다.
엑스박스는 지난 7월 처음 발표되었던 인력 감축의 일환으로 오늘 "헤일로 스튜디오, 기타 퍼스트 파티 스튜디오, 그리고 XGS(Xbox Game Studios) 경영 및 중앙 기능 부서에 걸쳐 268명을 해고한다"고 발표했습니다. 감원의 대부분은 헤일로 스튜디오에 집중되어 있으며, 이는 올여름 이미 1,600명의 직원을 해고했던 마이크로소프트 게임 사업 부문을 '리셋'하려는 신임 엑스박스 수장 아샤 샤르마(Asha Sharma)의 계획에 따른 것입니다. 당시 마이크로소프트는 이번 회계연도에 추가로 1,600명을 더 감원할 것이라고 밝힌 바 있습니다.
엑스박스 최고 콘텐츠 책임자(CCO) 맷 부티(Matt Booty)는 블로그 게시물을 통해 "스튜디오 매각을 포함해 7월 이후 진행된 조치들로 이전에 발표했던 구조조정의 약 4분의 3 정도를 완료했습니다"라며 "우리 동료들이 일궈낸 성과에 깊이 감사드리며, 떠나는 분들과 남아있는 팀원들 모두에게 오늘이 얼마나 힘든 날일지 잘 알고 있습니다"라고 전했습니다.
헤일로 스튜디오가 사실상 해체 수준의 타격을 입은 가운데, 마이크로소프트는...
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