게임 Mastodon @IGN_PS5@rss.anyfeed.cc · 2026-09-18

위쳐3 핵심 개발진 신작, 제작비 '단돈 4천만 달러'로 대박 난 비결

핵심 요약
  • 위쳐 3 핵심 개발진 출신이 설립한 레벨 울브스의 신작 '더 블러드 오브 던워커' 제작비가 단 4천만 달러였던 것으로 밝혀졌습니다.
  • 초기 1년간 사비로 프로토타입을 만들다 넷이즈 투자를 유치했으며, 2억 달러가 넘는 대형 AAA 게임들에 비해 매우 저렴한 AA급 규모입니다.
번역 개발사 레벨 울브스(Rebel Wolves)의 9월 흥행작인 '더 블러드 오브 던워커(The Blood of Dawnwalker)'의 순수 개발비가 단 4천만 달러(약 530억 원)에 불과했던 것으로 밝혀졌습니다. 폴란드 바르샤바에 위치한 이 스튜디오의 비하인드 스토리는 블룸버그의 새로운 보도를 통해 공개되었습니다. 보도에 따르면 레벨 울브스는 넷이즈(NetEase Inc.)로부터 지원받은 4천만 달러 남짓의 예산만으로 게임을 성공적으로 완성하고 탄탄한 유저층을 확보했습니다. '더 위쳐 3: 와일드 헌트'와 '사이버펑크 2077'의 핵심 개발진 중 한 명이었던 게임 디자이너 콘라드 토마슈키에비치(Konrad Tomaszkiewicz)는 2022년 소규모 팀을 꾸려 레벨 울브스의 첫 작품 초기 버전을 개발하기 시작했습니다. 그는 퍼블리셔 파트너를 찾기 위해 첫 1년간 사비를 털어 프로토타입을 제작했고, 이후 넷이즈가 스튜디오 지분 26%를 인수하면서 개발 자금을 지원하게 되었습니다. 4천만 달러 규모의 예산은 '더 블러드 오브 던워커'를 막대한 비용이 투입되는 전형적인 AAA급 영역이 아닌, 안정적인 AA급 게임 영역에 자리매김하게 만듭니다. 비교하자면, IO 인터랙티브의 '007 퍼스트 라이트(007 First Light)'의 제작비는 2억 달러가 넘었던 것으로 알려졌으며, 소니의 부진한...
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