핵심 요약
- 더 위쳐 3: 와일드 헌트 리마스터에 콘솔 버전 블룸 효과 온오프 옵션 및 조명 변경 패치가 적용되었습니다.
- 리마스터 출시 이후 과도한 블룸 효과로 화면이 뿌옇게 뜨고 명암비가 망가졌다는 유저들의 불만이 지속되었습니다.
- 기존에 PC 버전에서만 가능했던 블룸 효과 끄기 기능이 콘솔에도 추가되어 그래픽 설정을 조정할 수 있게 되었습니다.
번역 더 위쳐 3: 와일드 헌트 리마스터(The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered)가 CD 프로젝트의 대작 RPG 연출 방식을 손보는 대규모 패치를 적용받았습니다.
리마스터 버전은 시각적·시스템적으로 원작 대비 다양한 개선점을 제공했음에도 불구하고, 모든 유저가 그 결과물에 만족했던 것은 아니었습니다. 레딧 및 여러 SNS의 일부 팬들은 화면이 물 빠진 것처럼 뿌옇게 변하고 원작 특유의 짙은 그림자 대비를 사라지게 만든 과도한 블룸(Bloom, 뽀샤시) 효과에 대해 불만을 제기했습니다. 분위기상 원작과 확연히 다른 느낌을 주었으며, 과하게 들어간 블룸 효과로 인해 다른 그래픽 개선점들을 제대로 체감하기 어려웠기 때문입니다.
한 레딧 유저는 "게임 초반 튜토리얼 부분을 시작하자마자 블룸 효과가 비정상적으로 높게 설정되어 화면이 물 빠진 것처럼 허옇게 뜨고 주변 환경 전체가 너무 밝게 보인다는 점을 알아챘다"라며, "처음에는 게임 문제인지 TV 설정 문제인지 헷갈려서 설정을 이것저것 건드리며 한 시간 넘게 헤맸지만, 결국 게임 자체의 어처구니없을 정도로 과도한 블룸 효과 때문이라는 걸 깨달았다. PC 버전은 블룸 효과를 끌 수 있게 지원하지만 콘솔 버전은 그렇지 못하다"라고 토로했습니다.
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