게임 Mastodon @gamewire@gamefan.net · 5일 전

"신작 헤일로 빨리 나와도 노잼일 것" 엑스박스 공장식 개발 논란

핵심 요약
  • 엑스박스의 변화로 새로운 헤일로 신작의 출시 시점이 앞당겨질 가능성이 제기되었습니다.
  • 하지만 과거 사례에 비추어 볼 때 생산 라인식 공장 개발은 결국 지루한 게임을 양산하게 된다는 지적이 나옵니다.
번역 오늘의 변화로 인해 엑스박스(Xbox)에서 새로운 헤일로(Halo)를 더 빨리 보게 될 수도 있겠지만, 역사가 증명하듯 공장식 라인 개발 방식은 게임을 지루하게 만들 뿐입니다… 어렸을 때 저는 츄이츠(Chewits, 츄잉캔디)를 정말 좋아했습니다. 쫀득한 설탕 덩어리는 씹을 때마다 이빨을 뽑아낼 듯 위태로웠지만, 딸기, 블랙커런트, 오렌지 맛의 강렬한 유혹을 거부하기란 어려웠죠. 제멋대로 내버려두면 저는 계속해서 까먹곤 했습니다…
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