핵심 요약
- '번아웃 파라다이스' 스타일로 변신을 꾀한 신작 '핫 휠 인피니트 러시'의 리뷰가 공개되었습니다.
- 차량 모델링은 여전히 뛰어나지만, 전작 '언리쉬드' 시리즈의 화려한 스케일과 개성을 잃고 맵과 레이싱이 밋밋해져 실망스럽다는 평가를 받았습니다.
- 기본적인 완성도는 갖췄으나 단조로움 탓에 이전 작품들보다 추천하기 어렵다는 결론입니다.
번역 핫 휠 인피니트 러시(Hot Wheels Infinite Rush) 리뷰
최신 핫 휠 레이싱 시리즈에 '번아웃 파라다이스' 스타일의 과감한 변화를 시도한다는 것은 말로만 들었을 때는 꽤 근사한 아이디어처럼 들립니다. 크라이테리온 게임즈의 그 고전 명작은 결국 우리가 접한 마지막 정식 번아웃 시리즈가 되었음에도 불구하고, 여전히 아케이드 레이서 장르에서 가장 큰 찬사를 받는 작품 중 하나이기 때문입니다.
하지만 안타깝게도, 핫 휠 인피니트 러시는 개발사 마일스톤(Milestone)의 전작인 '핫 휠 언리쉬드' 두 편을 그토록 눈길을 사로잡고 유쾌하며 특별하게 만들었던 요소들을 너무나도 많이 희생해 버렸습니다.
인피니트 러시에 등장하는 4개의 아담한 맵은 평범하고 기억에 남지 않는 지형과 기본적인 도시 블록 사이로 익숙한 플라스틱 트랙 조각들을 엮어 놓았을 뿐이며, 언리쉬드 시리즈에서 볼 수 있었던 실물 크기의 스케이트 파크, 공사 현장, 네온 아케이드 같은 웅장한 스케일과 볼거리가 완전히 결여되어 있습니다.
레이싱 자체는 무난하게 잘 굴러갈지 몰라도, 기존 전작들에 비해 실망스러울 정도로 기본적이고 단조로워 전작들을 제치고 이 게임을 추천하기는 어렵습니다. 물론 마일스톤 특유의 타의 추종을 불허하는 초현실적 자동차 모델링 덕분에 핫 휠 인피니트 러시 역시 마일스톤의 핫 휠 게임임을 한눈에 알아볼 수는 있습니다. 차량들은 여전히...
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