핵심 요약
- 유비소프트가 자사 게임 전반에 적용할 생성형 AI 글로벌 시스템 '마더브레인'을 개발 중인 것으로 알려졌습니다.
- 게임플레이 혁신을 가속화하고 새로운 게임 제작 방식을 실험하는 것을 목표로 합니다.
- <마리오 + 래비드>의 수석 프로듀서 출신인 23년 차 베테랑 자비에 만자나레스가 R&D 부서로 이동해 프로젝트를 총괄합니다.
번역 유비소프트(Ubisoft)가 생성형 AI에 훨씬 더 큰 베팅을 하고 있는 것으로 보입니다.
톰 헨더슨(Tom Henderson)에 따르면, 유비소프트의 AI 이니셔티브인 '마더브레인(Motherbrain)'은 궁극적으로 가능한 한 많은 유비소프트 게임에 활용될 수 있는 글로벌 시스템으로 개발되고 있다고 합니다. 이 프로젝트의 목표는 생성형 AI를 활용해 '게임플레이 혁신을 가속화'하고, 개발팀들이 새로운 방식으로 게임을 제작하는 실험을 하도록 돕는 것입니다.
해당 프로젝트는 유비소프트에서 23년간 근무한 베테랑이자 <마리오 + 래비드>의 전 수석 프로듀서인 자비에 만자나레스(Xavier Manzanares)가 이끌 예정입니다. 그는 최근 유비소프트의 R&D 부서로 자리를 옮겨 생성형 AI 관련 개발 작업을 총괄하고 있습니다.
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