핵심 요약
- 용과 같이 제작진의 신작 '스트레인저 댄 헤븐'의 3시간 분량 최종 프리뷰가 공개되었습니다.
- 초기 시연에서 지적받던 둔탁한 전투가 패링 기반의 손맛으로 개선되었고 수준 높은 미니게임과 서사가 호평을 받았습니다.
- 첫인상에 불안감을 느꼈던 기자가 180도 생각을 바꾸며 전적으로 기대하게 되었다고 밝혔습니다.
번역 스트레인저 댄 헤븐(Stranger Than Heaven): 수십 년의 세월을 아우르는 용과 같이 제작진의 야심 찬 액션 어드벤처 최종 프리뷰
주요 프리뷰 요약:
• 20세기 초반의 차별이 한 인물을 어떻게 형성해 나가는지를 보여주는 진지한 서사를 다루고 있지만, 의도적으로 특정 시대착오적 요소들을 포함하고 있습니다.
• 패링 기반의 전투 메커니즘은 시스템에 익숙해지고 몰입하는 순간 정말 훌륭하게 작동합니다.
• 문화적 장벽을 허무는 음악이라는 테마에 걸맞은 음악 및 클럽 매니저 역할을 비롯해 최고 수준의 미니게임들이 준비되어 있습니다.
올해 초 '스트레인저 댄 헤븐'을 처음 직접 체험해 보았을 때는 다소 복잡한 심경이었습니다. 전반적으로 눈에 들어온 요소들은 마음에 들었지만, 다소 느리고 묵직하다 못해 둔탁했던 전투 시스템이 출시 전까지 개선될 수 있을지 확신이 서지 않았기 때문입니다. 당시에는 별다른 사전 빌드업도 없이 곧바로 전투에 내던져지는 45분짜리 데모였습니다.
하지만 이번에 진행된 3시간 분량의 새로운 데모에서는 게임을 처음부터 플레이해 볼 수 있었습니다. 수십 년의 세월을 관통하는 스토리의 전개를 직접 확인하고, 거리마다 가득한 완전히 새로운 미니게임들을 즐기며 각 시대를 대표하는 다양한 마을들을 탐험할 수 있었습니다.
이는 또한 새로 조율된 전투 속에서 주먹을 휘두르는 감각에 제대로 익숙해질 기회가 되었다는 뜻이기도 합니다. 그리고 저는 용과 같이 스튜디오(RGG Studio)의 이번 차기작에 대해 완전히 180도 돌아선 기분을 느끼고 있습니다. 즉, 저는 이제 용과 같이 팀의 이 신작에 전적으로 올인하게 되었습니다.
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