핵심 요약
- 한 유저가 '페이퍼즈, 플리즈' 느낌이 나는 SF 사이버펑크 픽셀아트 상점 경영 시뮬레이션 게임 'Probably Stolen' 데모를 플레이했습니다.
- 전반적으로 완성도는 괜찮았으나, 너무 많은 요소가 추가된 반면 제대로 활용되지 못해 금방 잊히는 아쉬운 점이 있다고 평가했습니다.
번역 어제 저녁에 'Probably Stolen'이라는 게임의 데모 버전을 플레이해 봤습니다. SF 사이버펑크 픽셀아트 스타일의 상점 경영 시뮬레이션 게임인데, '페이퍼즈, 플리즈(Papers, Please)' 느낌이 아주 강하게 났어요.
전반적으로는 꽤 괜찮았지만, '페이퍼즈, 플리즈'의 공식을 따온 수많은 다른 인디 게임들과 똑같은 문제점을 고스란히 안고 있다는 생각이 들었습니다. 너무 많은 시스템과 요소들을 집어넣었지만 정작 그중 상당수가 제대로 활용되지 못하고 있어요.
게임 플레이 중에 특정 시스템이 존재한다는 사실을 가끔씩 일깨워주기 전까지는, 수많은 요소들을 그저 '보고 나서 잊어버리는' 일이 반복될 정도였습니다.
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