핵심 요약
- '더 블러드 오브 던워커'의 디렉터 콘라드 토마슈키에비치가 인터뷰에서 호불호가 갈린 시간 제한 시스템이 후속작에 반드시 들어가는 것은 아니라고 밝혔습니다.
- 이 시스템은 제한 시간 내 가족을 구해야 하며 퀘스트나 행동마다 시간이 소모되는 구조로 유저들 사이에서 큰 논란이 되었습니다.
번역 더 블러드 오브 던워커(The Blood of Dawnwalker)의 디렉터 콘라드 토마슈키에비치(Konrad Tomaszkiewicz)는 논란이 많았던 이 게임의 시간 제한 시스템이 후속작에 반드시 포함되는 것은 아니라고 밝혔습니다.
그는 가족을 구하기 위해 제한된 시간이 주어지고 퀘스트나 주요 행동을 할 때마다 시간 비용이 소모되던, 유저들 사이에서 호불호가 크게 갈렸던 시간 메커니즘에 대해 직접 이와 같이 전했습니다.
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