게임 Mastodon @orbitalradar · 2026-09-24

달에서 온라인 게임 하면 핑 최소 2,600ms 뜨는 이유

핵심 요약
  • 달에서 지구 서버로 게임을 하면 빛의 편도 이동 시간(1.3초) 때문에 왕복 핑이 최소 2,600ms에 달합니다.
  • 어떠한 첨단 기술로도 극복할 수 없는 물리학적 한계라 실시간 게임은 불가능하고 턴제 게임만 가능합니다.
  • 참고로 화성과의 신호 왕복 시간은 약 6분이나 걸립니다.
번역 재미있는 사실: 달에서 게임을 하면 우주급 랙이 발생합니다. 빛이 편도로 이동하는 데만 1.3초가 걸리기 때문에, 최소 핑(ping)이 무려 2,600ms에 달합니다. 🚀 하지만 맹점이 있습니다. 아무리 뛰어난 기술을 동원해도 이건 해결할 수 없다는 점입니다. 물리학 법칙상 확실한 한계이기 때문이죠. 결국 턴제 게임만 가능합니다. 만약 화성 왕복이라면 대기 시간만 약 6분이 걸리니까요!
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