게임 Mastodon @IGN_PS5@rss.anyfeed.cc · 2026-10-07

캡콤 차세대 엔진에 AI 도입 논란 터지자 공식 입장 발표함

핵심 요약
  • 캡콤이 연례 채용 설명회에서 차세대 RE 엔진 개선 프로젝트 'REX'를 공개하며 단계별 AI 활용 계획을 언급했습니다.
  • 게임 개발에 지나치게 막대한 시간과 자원이 투입되는 문제를 해결하고 개발 도구와 테스트 효율을 높이기 위한 목적이라고 해명했습니다.
  • 엔진 개발 소식 공개 직후 온라인 팬들 사이에서 AI 도입에 대한 우려와 논란이 불거지자 공식 입장을 통해 설명에 나선 상황입니다.
번역 '바이오하자드'와 '스트리트 파이터'의 개발사인 캡콤이 IGN과의 단독 인터뷰를 통해 자사의 인공지능(AI)에 대한 입장과 향후 RE 엔진 계획을 명확히 밝혔습니다. 캡콤은 지난 10월 2일 연례 채용 설명회를 열었으며, 이 자리에서 프로그래머 이시다 사토시가 'REX(RE Next Engine의 줄임말)'라는 프로그램을 활용해 자사의 RE 엔진을 점진적으로 개선해 나갈 계획이라고 설명했습니다. 이시다는 처음부터 완전히 새로운 엔진을 제작하는 대신, RE 엔진을 단계별로 하나씩 개선해 나가는 일련의 절차를 밟을 것이라고 밝혔습니다. 여기에는 AI 활용도 포함되어 있어, 관련 소식이 온라인에 공개된 후 팬들의 이목과 우려를 끌었습니다. 이에 취재진은 캡콤 측 대변인과의 대화를 통해 개발자들이 현재 직면하고 있는 어려움과, 이로 인해 회사가 RE 엔진을 통한 게임 제작 방식을 재고하게 된 이유를 직접 들었습니다. 대변인은 게임 개발이 갈수록 막대한 프로젝트가 되어가고 있으며, 이제는 하나의 타이틀을 만드는 데 막대한 시간과 자원이 소모되는 지경에 이르렀다고 인정했습니다. AI 기술이 급격히 발전함에 따라, 캡콤은 이러한 문제점들을 해결하고 개발 도구 개선 및 게임 테스트 지원 등을 통해 개발자들의 작업 효율성을 높이고자 AI를 활용할 기회로 삼았다고 설명했습니다.
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