게임 Mastodon @mmeier@social.mei-home.net · 2026-10-19

도시 건설 겜 난이도 측정기: 일시정지 처음 풀 때까지 걸리는 시간 (TTFU)

핵심 요약
  • 한 게이머가 도시 건설 게임의 복잡성을 측정하는 지표로 맵 시작 후 처음 일시정지를 풀기까지 걸리는 시간인 'TTFU(Time to First Unpause)'를 제안했습니다.
  • 하드코어 시뮬레이션 게임 '워커스 앤 리소스: 소비에트 리퍼블릭'을 처음 시작해 4시간 동안 사전 설계를 마친 뒤에야 첫 일시정지를 풀고 움직이는 모습을 봤다고 전했습니다.
번역 도시 건설 시뮬레이션 게임의 복잡성을 측정하는 새로운 기준: TTFU(Time to First Unpause, 첫 일시정지 해제까지 걸리는 시간). 빈 맵에서 게임을 시작해 처음으로 일시정지를 해제하기까지 걸리는 시간이다. 나는 지금 '워커스 앤 리소스: 소비에트 리퍼블릭(Workers and Resources: Soviet Republic)'을 처음 플레이한 지 4시간쯤 되어가는데, 이제야 실제로 무언가가 움직이는 모습을 처음 보고 있다. 정말 너무 마음에 든다.
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