핵심 요약
- 루카스필름 게임즈가 스타워즈 IP 기반 게임 제작 파트너를 대형 퍼블리셔 중심에서 다양한 중소형 개발사까지 폭넓게 개방하고 있습니다.
- 2023년 EA와의 10년 독점 계약 만료를 계기로, 대형 5대 퍼블리셔가 아니더라도 좋은 아이디어가 있다면 누구나 스타워즈 게임을 만들 수 있도록 방침을 전환했습니다.
- 루카스필름은 크고 작은 파트너들과 협력해 유저들을 놀라게 할 다채로운 스타워즈 프로젝트를 검토 중입니다.
번역 루카스필름 게임즈(Lucasfilm Games)가 스타워즈(Star Wars) 프랜차이즈 게임 제작을 맡길 대상을 선정하는 데 있어 한층 더 유연한 태도를 취하고 있습니다.
'스타워즈: 제로 컴퍼니(Star Wars: Zero Company)'와 '스타워즈: 갤럭틱 레이서(Star Wars: Galactic Racer)' 이후, 루카스필름 게임즈의 총괄 더글러스 라일리(Douglas Reilly)는 이제 회사가 다양한 개발사 및 퍼블리셔의 제안에 훨씬 열려 있다고 밝혔습니다. 그는 "좋은 아이디어는 수많은 다양한 곳에서 나올 수 있기 때문에, 누구의 제안을 받아들일지에 대해 더 유연해졌습니다"라고 전했습니다.
이러한 변화는 2023년 EA와의 10년 독점 계약이 종료되면서 시작되었으며, 이를 통해 더 많은 스튜디오가 스타워즈 프로젝트에 참여할 수 있는 길이 열렸습니다. 라일리는 "훌륭한 스타워즈 게임을 만들기 위해 반드시 5대 대형 퍼블리셔 중 하나일 필요는 없습니다"라고 덧붙였습니다.
루카스필름 게임즈는 업계에서 가장 유명한 대형 게임사 너머에서도 인재를 발굴할 준비가 된 것으로 보입니다. 라일리에 따르면, 루카스필름은 대중을 계속해서 놀라게 할 수 있는 '크고 작은 파트너들'과의 프로젝트를 적극적으로 검토하고 있습니다.
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