게임 Mastodon @XGTV1@tg.anyfeed.cc · 2026-09-22

엑박 대규모 개편… 헤일로 신작 액티비전으로 넘어가고 옵시디언-베데스다 통합

핵심 요약
  • 마이크로소프트 게임 부문이 268명 감원 및 스튜디오 관리 체계 재편을 포함한 추가 구조조정을 발표했습니다.
  • 헤일로 차기작 개발이 기존 헤일로 스튜디오에서 액티비전 내 신설 팀으로 넘어가고, 월즈 엣지와 레어도 액티비전 산하로 재배치됩니다.
  • 옵시디언이 베데스다에 편입되며 베데스다와 함께 새로운 폴아웃 신작 프로젝트를 진행할 예정입니다.
번역 Xbox의 구조조정이 계속되고 있습니다. 정리해고와 스튜디오 간 통합, 그리고 액티비전(Activision)이 개발하는 새로운 헤일로(Halo) 신작 소식입니다. 마이크로소프트의 게임 부문 경영진은 다음과 같은 대규모 내부 개편 계획을 발표했습니다. 회사는 대규모 감원과 함께 주요 스튜디오 간의 대대적인 업무 재편을 겪게 될 예정입니다. 주요 구조 개편 내용은 다음과 같습니다. • 회사는 268개의 직무를 감축합니다. 이번 정리해고는 헤일로 스튜디오(Halo Studios)를 비롯한 여러 퍼스트 파티 스튜디오는 물론, Xbox Game Studios의 경영진 및 본사 핵심 부서까지 영향을 미칩니다. • 액티비전의 영향력과 책임 범위가 크게 확대됩니다. 월즈 엣지(World’s Edge)와 레어(Rare)의 관리를 액티비전 측에 이관합니다. 가장 결정적인 점은, 헤일로의 차기작 개발을 액티비전 내부에 특별히 신설된 신규 팀이 맡는다는 사실입니다. 해당 팀은 콜 오브 듀티(Call of Duty) 제작진과는 별개로 독립적으로 작업할 예정입니다. 기존 헤일로 스튜디오에는 커뮤니티 지원 및 기존 출시작 유지보수를 위한 소수의 개발진만 남게 됩니다. • 베데스다(Bethesda) 역시 영향력을 넓히며 옵시디언(Obsidian)을 산하로 편입합니다. 옵시디언은 그라운디드(Grounded)를 포함한 기존 진행작 개발을 이어가는 동시에, 베데스다 게임 스튜디오와 함께 폴아웃(Fallout) 세계관을 배경으로 한 새로운 합작 프로젝트를 진행할 예정입니다. • 10년 넘게 창작 파트너로 협력해 온 스튜디오들이 공식적으로 하나의 팀으로 합쳐집니다. 이제 단일 스튜디오로서 전적으로 집중하게 됩니다...
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