게임 Mastodon @camilleroux · 2026-09-19

AI 도구로 1만 개 행성 우주 게임 만든 개발기

핵심 요약
  • Codex 환경에서 Astra를 활용해 웹 기반 우주 탐험 게임 'Void Explorer'를 개발한 경험을 공유했습니다.
  • 콘셉트 아트 설정 후 TypeScript, Vite, WebGPU 기반 Three.js를 활용해 2,048개 항성계와 10,000개 행성을 구현했습니다.
번역 Codex 환경에서 Astra를 활용해 게임을 제작하는 과정입니다. 먼저 아트 디렉션을 확정하기 위해 콘셉트 아트를 작업한 뒤, TypeScript, Vite, 그리고 WebGPU 기반 Three.js를 사용했습니다. 'Void Explorer'라는 이 프로젝트는 2,048개의 항성계와 10,000개의 행성을 갖추고 있으며, 행성 착륙을 위한 리플레이 가능한 테스트 씬들을 포함하고 있습니다.
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