게임 Mastodon @gamewire@gamefan.net · 1일 전

"차세대 대작은 그래픽이 구려야 산다" 울티마 온라인 개발자의 일침

핵심 요약
  • 울티마 온라인 개발에 참여했던 베테랑 개발자가 치솟는 개발비를 감당하려면 차세대 대작은 차라리 그래픽을 낮춰야 한다고 주장했습니다.
  • 예전에는 128x128 텍스처 하나로 충분했던 작업이 지금은 여러 장의 4K 텍스처를 요구할 정도로 리소스 부담이 극심해진 현실을 꼬집었습니다.
번역 울티마 온라인(Ultima Online) 개발에 참여했던 한 업계 베테랑은 나날이 치솟는 개발 비용의 파멸에서 벗어나기 위해 차세대 대작 게임은 반드시 '구린 그래픽(sh*tty graphics)'을 가져야 한다고 말합니다. "과거에는 단 하나의 128x128 텍스처였던 것이 지금은 여러 장의 4K 텍스처가 되었습니다."
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