핵심 요약
- 블리자드 수석 디자이너가 11월 4일 출시를 앞둔 와우 포에버에 신규 종족 '스카이본'을 추가한 이유를 설명했습니다.
- 많은 플레이어가 몬스터 형태의 캐릭터 플레이를 원하지 않는다는 점이 신규 종족 기획에 반영되었습니다.
번역 '많은 유저들은 몬스터 캐릭터로 플레이하고 싶어 하지 않는다' – 와우 포에버 수석 디자이너가 스카이본 종족이 추가된 이유를 밝히다.
월드 오브 워크래프트 포에버(World of Warcraft Forever)의 정식 출시가 일주일 뒤인 11월 4일로 다가온 가운데, 블리자드의 수석 게임 디자이너 크리스 지어헛(Kris Zierhut)이 새로운 종족 '스카이본(Skyborne)'이 추가된 배경에 대해 간략한 인사이트를 공유했습니다.
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