핵심 요약
- 한 해외 게이머가 귀무자 클리어 후 인왕이나 와룡보다 재미있었지만 오공에는 못 미친다는 소감을 남겼습니다.
- 미후네 토시로 캐릭터 구현과 칼싸움 메커니즘은 호평했으나, 세키로와 고스트 오브 쓰시마의 아성을 넘지는 못했다고 평가했습니다.
- 후반부로 갈수록 힘이 빠지고 동일한 보스를 반복해서 잡는 점 등 아쉬운 한계점도 언급했습니다.
번역 귀무자(Onimusha)를 다 깼다. 꽤 괜찮았다. 인왕 시리즈나 와룡보다는 더 마음에 들었지만, 오공(Wukong)만큼은 아니었다. 그래도 캐릭터들은 정말 좋았고, 미후네 토시로의 면모를 잘 살려냈다고 생각한다.
고스트 오브 쓰시마/요테이는 여전히 범접불가 수준이고, 세키로는 역시나 절대적인 제왕으로 남아있다.
게임 후반부로 갈수록 조금 질리는 감이 있긴 했지만, 리부트 시도로서는 칭찬할 만했다. 꽤 괜찮은 칼싸움 메커니즘을 갖추고 있어서 깊이 있고 세밀한 전투의 기반을 다지는 듯 보였으나, 이를 완전히 살려내지는 못했다.
또한 데빌 메이 크라이(4편?) 느낌도 좀 나는데, 거의 같거나 비슷한 보스들을 반복해서 잡아야 하는 구간이 꽤 많기 때문이다.
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