게임 Mastodon @maxim@mastodon.gamedev.place · 5일 전

64픽셀 노이즈 텍스처 하나로 언리얼 엔진에서 15분 만에 만든 비주얼 ㄷㄷ

핵심 요약
  • 한 인디 게임 개발자가 64픽셀 크기의 작은 노이즈 텍스처와 범프 오프셋 노드만으로 독특한 비주얼 효과를 제작해 공개했습니다.
  • 언리얼 엔진에서 차 한 잔을 마시며 단 15분 만에 완성한 작업물로 상상력의 중요성을 강조했습니다.
  • 텍스처로부터 라인을 생성하는 구체적인 방식은 자신의 'Power Sine' 예제를 참고하라고 덧붙였습니다.
번역 단 64픽셀짜리 작은 노이즈 텍스처 하나와 범프 오프셋(bump offset) 노드만 사용하면 이런 결과물을 만들어낼 수 있습니다. 핵심은 결국 여러분의 상상력입니다. 하하. 언리얼 엔진에서 차 한 잔 마시며 딱 15분 만에 작업한 결과입니다. 텍스처에서 이런 라인들을 만들어내는 방법이 궁금하시다면 'Power Sine'이라는 제목의 제 예제 작업들을 찾아보세요.
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