핵심 요약
- 휴먼카인드 2의 첫 게임 메커니즘이 공개되며 전작의 핵심 비판점이었던 '문화 강제 변경'이 선택 사항으로 변경되었습니다.
- 문화를 유지하거나 교체해 보너스를 조합할 수 있고, 사막·숲·툰드라 등 기후대와 적응 특성 트리가 추가되어 전략적 깊이가 강화되었습니다.
- 문명 7도 최근 강제 문화 교체를 철회한 바 있으며, 휴먼카인드 2는 2027년 PC 우선 출시를 목표로 하고 있습니다.
번역 휴먼카인드 2(Humankind 2)의 첫 게임 메커니즘이 공개되었는데, 마침 전작에서 제가 가장 아쉬워했던 점을 고쳐주는 변화가 하나 생겼습니다. 이제 문화 변경이 필수가 아닌 선택 사항이 되었습니다.
첫 턴부터 마지막 턴까지 처음에 고른 문화를 그대로 유지할 수 있습니다. 만약 문화를 바꾼다면 더 많은 보너스 트리를 해금해 서로 조합할 수 있게 됩니다.
또한 모든 지역마다 사막, 숲, 툰드라 같은 기후대가 부여되며, 플레이어의 문명은 관련 건물과 기후 특성 트리를 통해 여기에 적응해 나가게 됩니다. 이런 것이야말로 제가 4X 장르 게임에 바라는 깊이입니다.
참고로 문명 7(Civ 7) 역시 최근 강제 문화 변경 시스템을 삭제했습니다. 출시는 2027년 예정이며 PC 버전이 먼저 출시됩니다. 😉
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