핵심 요약
- 가필드가 채소 라자냐를 먹고 악몽에 빠져 탈출하는 3D 플랫폼 게임 '가필드 - 월요일로부터의 탈출' 리뷰가 공개되었습니다.
- 원작 특유의 라자냐와 월요일 혐오 콘셉트를 살렸으나, 진부한 플랫폼 액션과 과도한 유머로 인해 지루하다는 평가를 받았습니다.
- '슈퍼 마리오 갤럭시 2'를 떠올리게 하는 보드게임 형태의 꿈속 세계를 무대로 채소를 물리치는 모험을 다룹니다.
번역 가필드에 대해 꼭 알아둬야 할 두 가지가 있다면, 라자냐를 너무나 사랑하고 월요일을 극도로 싫어한다는 점입니다. 그러니 OSome Studio가 짐 데이비스의 유명 만화 시리즈를 바탕으로 개발한 게임 '가필드 - 월요일로부터의 탈출(Garfield - Escape from Monday)'이 이 두 가지 테마에 깊게 얽혀 있는 것은 전혀 놀라운 일이 아닙니다.
온갖 음식 악몽의 세계를 배경으로 펼쳐지는 이 3D 플랫폼 게임에서 유명한 줄무늬 고양이 가필드는 섬유질로 인한 혼미한 상태에서 깨어나기 위해 채소를 걷어차고 가공된 간식을 와구와구 먹어 치웁니다. 하지만 다른 실망스러운 만화 기반 게임들(예를 들어 '스폰지밥: 뚱이 게임' 같은 작품)처럼, 음식에 집착하는 이 고양이의 내면을 탐험하는 여정은 솔직히 꽤나 지루합니다. 지나치게 익숙한 플랫폼 액션과 제4의 벽을 과하게 넘나드는 대사 탓에, 화려하긴 하지만 빈정거림만 가득한 지루한 노동에 그치고 맙니다.
'월요일로부터의 탈출'은 툰 셰이딩으로 표현된 가필드가 존의 라자냐라고 생각한 음식 한 조각을 마구잡이로 목구멍에 밀어 넣는 장면으로 시작됩니다. 하지만 그 음식에 채소가 가득 들어있다는 사실을 깨닫자마자 가필드는 곧바로 기절해 버리고, '드림랜드(Dreamland)'라 불리는 내면의 세계로 보내집니다. 이 세계는 공교롭게도 '슈퍼 마리오 갤럭시 2'를 연상시키는 보드게임 코스 형태를 띠고 있습니다. 이곳에서 야채...
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