게임 Mastodon @nrdly · 2026-10-17

제로 시버트, 적 AI 완전 갈아엎어서 레이드 난이도 체감 확 된다네요

핵심 요약
  • 탑다운 추출 슈터 '제로 시버트'의 적 AI가 전면 재구축되었습니다.
  • 적들이 우회 기동, 엄폐, 플레이어의 장전/치유 타이밍 공략 등 그룹 차원에서 훨씬 정교하게 협동합니다.
  • 전술적 대응이 강화된 동시에 게임의 공정함도 함께 유지되도록 설계되었습니다.
번역 '제로 시버트(ZERO Sievert)'의 적 AI가 완전히 새롭게 재구축되었으며, 이는 레이드에 들어서자마자 즉시 체감할 수 있습니다. 이제 적들은 우회 기동(플랭킹)을 시도하고, 엄폐물을 활용하며, 플레이어가 재장전하거나 회복하는 틈을 집요하게 파고듭니다. 또한 무리를 지었을 때 훨씬 더 유기적으로 협동하여 대응합니다. 그러면서도 게임 플레이 전반의 공정함은 유지되도록 설계되었다고 합니다.
Sponsored · 광고