게임 Mastodon @IGN_PS5@rss.anyfeed.cc · 2026-10-23

"콘솔 3세대에 걸쳐 2억 3천만 장"… GTA 6 앞두고 돌아보는 GTA 5의 위엄

핵심 요약
  • GTA 6 출시를 앞두고 역대 핵심 GTA 작품들을 돌아보는 프로젝트의 마지막으로 GTA 5를 재조명했다.
  • GTA 5는 13년간 3세대의 콘솔을 거치며 누적 판매량 2억 3,000만 장, 매출 100억 달러 이상이라는 전례 없는 기록을 세웠다.
  • 마인크래프트나 테트리스에 필적하는 수치를 넘어 여전히 몇 달마다 엄청난 판매량을 이어가는 비결을 분석한다.
번역 GTA 6 출시를 앞두고 지금까지 나온 핵심 GTA 시리즈들을 다시 플레이하며 되돌아보는 중이다. 우리가 준비하는 콘텐츠는 기존의 일반적인 재리뷰가 아니며 새로운 IGN 평점이 매겨지지도 않는다. 대신 각 GTA 작품이 출시 당시에 왜 그토록 특별했는지를 다시 조명해보려 한다. 이 프로젝트가 끝날 무렵이면 예전 GTA의 6성급 수배 레벨 기준을 활용해, 내가 오랜 세월 아껴온 이 시리즈 중에서 각 작품의 순위가 대략 어디쯤 위치하는지 짐작해 볼 수 있을 것이다. 이번 시리즈의 마지막 종착지는 바로 '그랜드 테프트 오토 V(GTA 5)'다. 너무 훌륭해서 무려 세 번이나 발매된 게임이다. 13년의 세월, 3세대에 걸친 콘솔 기기, 판매량 2억 3,000만 장, 100억 달러(약 13조 원) 이상의 수익. GTA 5의 압도적인 수명과 성공을 보여주는 수치들은 믿기 힘들 만큼 대단하며 사실상 전례를 찾아보기 힘든 수준이다. 견줄 만한 유일한 게임이라고는 마인크래프트나, 기준에 따라서는 약 200여 가지 버전으로 나온 테트리스 정도뿐이다. 하지만 숫자만으로는 왜 GTA 5가 대부분의 다른 게임들이 평생 파는 총판매량보다 더 많은 수량을 지금도 몇 달마다 팔아치우고 있는지 온전히 설명되지 않는다. 왜 사람들이 이 게임에 질리지 않는지, 그리고 왜 여전히…
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