핵심 요약
- 아샤 샤르마가 Xbox 내부 회의에서 브랜드 성장세와 함께 차기 프로젝트 관련 세부 사항을 언급했습니다.
- 차기 기기 '프로젝트 헬릭스'가 휴대 플레이를 고려한 콘솔임이 확인되었으며, 콘솔·휴대기기·PC 간 동시 출시 간소화가 추진됩니다.
- 기어스 오브 워: E-데이, 마인크래프트 던전스 2, 월드 오브 워크래프트 포에버 등의 주요 타이틀이 강력한 출발세를 보이고 있다고 밝혔습니다.
번역 아샤 샤르마가 Xbox 내부 회의에서 몇 가지 세부 사항을 공개했습니다.
• “현재 우리는 팬들과 프랜차이즈에 집중하고 있습니다.”
• Xbox가 다시 성장세로 돌아섰습니다.
• 지난 한 해 동안 Xbox 브랜드에 대한 긍정적 인식이 30% 증가했습니다.
• <기어스 오브 워: E-데이(Gears of War: E-Day)>, <마인크래프트 던전스 2(Minecraft Dungeons 2)>, <월드 오브 워크래프트 포에버(World of Warcraft Forever)>가 “강력한 출발”을 보이고 있습니다.
• 9세대 콘솔(Xbox Series)의 강화와 안정화가 핵심 과제입니다.
• 프로젝트 헬릭스(Project Helix): 무엇보다도 훌륭한 콘솔이지만, “많은 게이머들이 이동 중에도 플레이할 것임을 잘 알고 있습니다.”
• 개발자와 퍼블리셔가 Xbox 플랫폼에서 Xbox Series, Xbox Helix, Xbox PC로 게임을 동시에 쉽게 출시할 수 있도록 프로세스를 간소화합니다.
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