게임 Mastodon @gamewire@gamefan.net · 2026-10-13

림월드, 유니티 버리고 자체 엔진 도입... "세이브·모드 호환에 속도 2배"

핵심 요약
  • 림월드가 기존 유니티 엔진에서 자체 개발 인하우스 엔진으로 전격 교체했습니다.
  • 기존 세이브 파일과 대부분의 모드가 그대로 작동하며, 구동 속도는 2배 빨라졌습니다.
  • 엔진 교체에도 불구하고 호환성을 유지하며 대폭적인 성능 향상을 이뤄낸 점이 주목받고 있습니다.
번역 림월드(RimWorld)가 유니티(Unity)를 버리고 자체 개발 인하우스 엔진으로 전환했습니다. 기존 세이브 파일이 그대로 작동하는 것은 물론 대부분의 모드도 정상 호환되며, 게임 전체가 2배 더 빠르게 실행된다고 밝혔습니다. 이는 실로 엄청난 성과입니다.
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