핵심 요약
- 엑스박스가 AMD와 공동 최적화한 FSR 4.1을 Xbox Ally 및 Series S/X에 공식 지원한다고 발표했습니다.
- 구체적인 벤치마크나 지원 일정은 미공개지만, 차세대 기술을 위한 '프로젝트 헬릭스' 협력도 함께 언급되었습니다.
번역 엑스박스가 AMD와 공동 최적화한 FSR 4.1을 Xbox Ally 및 Series S/X에 도입한다고 공식 확인했습니다. 다만 벤치마크 결과나 출시일, 지원 게임 목록 등은 공개되지 않았습니다.
스콧 반 블리트(Scott Van Vliet) 엑스박스 최고기술책임자(CTO)는 다음과 같이 전했습니다.
“엑스박스는 게이머들이 어디에 있든 그들을 찾아가고, 창작자들이 플레이어들에게 더 쉽게 다가갈 수 있도록 설계된 게이밍 플랫폼을 구축하고 있습니다. AMD는 20년 넘게 이 여정에서 중요한 파트너 역할을 해왔습니다.
오늘, 우리는 FSR 4.1의 엑스박스 도입을 통해 함께 또 한 걸음 나아가게 되어 기쁩니다. 우리는 이번 기술을 최적화하기 위해 AMD와 매우 긴밀히 협력해 왔으며, 이를 통해 개발자들에게 뛰어난 성능과 비주얼 퀄리티를 플레이어에게 제공할 수 있는 또 하나의 강력한 도구를 쥐어주게 되었습니다.
저희 팀들은 하드웨어와 소프트웨어 전반에 걸쳐 지속적으로 협력하고 있습니다. 그리고 FSR 다이아몬드(FSR Diamond)를 활용해 차세대 기술을 뒷받침할 ‘프로젝트 헬릭스(Project Helix)’를 통해 앞으로 훨씬 더 많은 것들이 준비되어 있습니다.”
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