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결국 문 닫는 닌자 씨어리... "준비하던 신작 완성 못 해 너무 슬프다" 떠나는 개발진들의 작별 인사

핵심 요약
  • Xbox의 스튜디오 폐쇄 결정 이후 닌자 씨어리 개발진들이 링크드인을 통해 본격적인 작별 인사를 남기기 시작했습니다.
  • 개발진들은 많은 노력과 애정을 쏟아붓던 미완성 프로젝트를 끝내 마무리하지 못하고 떠나게 된 데 대해 깊은 슬픔과 아쉬움을 표했습니다.
  • 두 차례의 구제 협상이 무산되면서 테크니컬 디렉터를 포함한 핵심 인력들의 이탈과 스튜디오 정리가 현실화되고 있습니다.
번역 지난달 Xbox는 닌자 씨어리를 구하기 위한 두 건의 인수/지원 협상이 무산된 이후, 헬블레이드 개발사인 닌자 씨어리를 폐쇄하겠다는 방침을 발표했습니다. 저널리스트 크리스 커(Chris Kerr)가 확인한 바에 따르면, 이제 구인구직 사이트 링크드인(LinkedIn)에 개발진들의 글이 올라오며 그 결정에 따른 여파가 본격적으로 드러나기 시작했습니다. 게임플레이 프로그래머 카트린 메어(Katrin Mair)는 다음과 같이 전했습니다. “닌자 씨어리는 제게 단순한 직장이 아니었기에 이 글을 어떻게 써야 할지 계속 고민했습니다. 4년이라는 시간이 흐른 지금, 이곳과 이곳의 동료들이 제게 얼마나 큰 의미였는지 말로 다 표현하기 어렵습니다. 제가 가장 기억에 남을 점은 사람들이 서로와 프로젝트에 얼마나 진심이었는가 하는 점입니다. 작업물에 대해, 세세한 디테일에 대해, 그리고 서로에 대해 쏟았던 애정 말입니다. 제 커리어를 이곳에서 시작하고 지금의 프로그래머로 성장할 수 있었던 것은 정말 큰 행운이었습니다. 우리가 작업하고 있던 결과물을 끝마치지 못하게 되었다는 사실을 아는 것이 너무나도 슬픕니다. 정말 많은 애정과 재능, 노력이 들어갔던 프로젝트였고, 과연 어떤 작품이 되었을지 끝까지 지켜볼 기회가 주어졌다면 얼마나 좋았을까 싶습니다.” 메어는 닌자 씨어리에서 일하기 위해 영국으로 이주한 바 있습니다. 한편, 테크니컬 디렉터 렁웨이 딩(Loong-Wei Ding) 역시 퇴사하는 인원에 포함된 것으로 알려졌습니다.
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