핵심 요약
- 마이크로소프트가 PC 및 콘솔 게임에서 게임을 일시 중지하고 광고를 노출하는 '광고 크레딧' 시스템 특허를 출원했습니다.
- 일정 시간(예: 30분) 플레이 후 게임이 정지되며 동영상이나 정적 광고를 시청해야 새로운 플레이 시간을 보상받는 방식입니다.
번역 마이크로소프트가 PC와 콘솔 게임 내에 광고를 노출하기 위한 "광고 크레딧(Ad-Credit)" 시스템의 특허를 출원했습니다.
플레이어는 일정 시간 동안(예: 30분 또는 1개 레벨 완료 등) 광고 없이 플레이할 수 있는 시간 블록을 부여받은 상태로 게임을 시작합니다.
해당 타이머가 만료 시점에 가까워지면, 광고 전송 시스템이 짧은 '프로모션 콘텐츠' 창을 띄웁니다.
그 시점부터 광고 기술 시스템이 게임 상태를 일시 중지시킨 뒤 동영상이나 정적 광고를 송출하며, 시청을 완료한 플레이어에게는 다시 새로운 '광고 크레딧' 지속 시간을 보상으로 제공합니다.
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