게임 Mastodon @IGN_PS5@rss.anyfeed.cc · 6일 전

"GTA 6가 총대 메고 게임값 좀 올려줬으면" 소신발언한 킹덤 컴 제작사 대표

핵심 요약
  • 킹덤 컴 개발사 워호스의 공동 창립자 마틴 클리마가 대작 게임 개발비 급증에 따른 위기를 타개하기 위해 게임 가격 인상이 필수적이라고 주장했습니다.
  • 그는 다들 가격 인상을 두려워하지만, 유일하게 이를 감당할 수 있는 락스타의 GTA 6가 앞장서서 게임 가격 인상의 길을 터주길 바란다고 말했습니다.
  • 정작 본인은 시리즈의 인기와 상관없이 억지로 시키지 않는 한 GTA 6를 플레이할 생각이 전혀 없다고 덧붙였습니다.
번역 '킹덤 컴: 딜리버런스' 개발사인 워호스(Warhorse)의 공동 창립자 마틴 클리마(Martin Klima)가 GTA 6가 더 높은 게임 가격 책정을 향한 "길을 열어주길" 바란다고 밝혔습니다. 클리마는 AAA급 대작 게임들이 관객 규모의 정체, 사실상 붕괴된 오프라인 패키지 매장("우리가 오프라인 소매를 파괴했고 그들의 돈을 모두 가져왔다"라고 그는 언급했습니다), 그리고 갈수록 치솟는 대작 게임 제작비를 감당할 새로운 수익원의 부재 등으로 인해 실존적 위기에 직면해 있다고 주장했습니다. 클리마는 GTA 6 개발사인 락스타(Rockstar)와 모회사 테이크투(Take-Two)만이 "게임 가격을 인상할 여력이 있거나 감히 시도할 수 있는 유일한 회사"라며, 이는 "오래전부터 이루어졌어야 했고 게임 산업이 생존하기 위해서도 반드시 필요한 일"이라고 주장했습니다. 클리마는 "할 수 있는 마지막 방법은 단가를 올리는 것뿐입니다. 그게 큰 도움이 되겠지만 다들 죽을 만큼 두려워하고 있죠. 이제 바라건대 GTA가 앞장서서 길을 터주고, 우리도 가격을 올릴 수 있게 해주길 기대합니다"라고 말을 이었습니다. 이러한 발언은 PC Gamer와의 인터뷰에서 나온 것으로, 클리마는 해당 인터뷰 도중 시리즈의 엄청난 인기에도 불구하고 GTA 6가 "자신에게는 전혀 매력적이지 않다"고 털어놓았습니다. 그는 "누가 억지로 시키지 않는 한 GTA 6를 플레이하지 않을 것"이라며 "그 이유는 바로..."라고 덧붙였습니다.
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