게임 Mastodon @gamewire@gamefan.net · 6일 전

호불호 갈린 시간 제한 시스템, 원래는 훨씬 빡빡했다는 신작 게임 비화

핵심 요약
  • The Blood of Dawnwalker의 시간 제한 시스템은 원래 훨씬 더 엄격했으나 개발진의 우려로 완화되었습니다.
  • 인게임 시간 30일 동안 뱀파이어 무리로부터 가족을 구해야 하는 이 시스템은 플레이어들 사이에서 호불호가 갈리는 요소입니다.
번역 The Blood of Dawnwalker의 호불호가 갈리는 시간 시스템은 원래 훨씬 더 엄격했으나, 게임을 둘러싼 '두려움' 때문에 완화되었습니다. The Blood of Dawnwalker를 플레이해 본 이후로 줄곧 들었던 생각인데, 끔찍한 뱀파이어 무리로부터 주인공 캐릭터의 가족을 구하기 위해 게임 내 시간으로 30번의 낮과 밤이 주어지는 이 논쟁적인 시간 제한 시스템은 생각만큼 그렇게 엄격하지는 않은 것 같습니다.
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