게임 Mastodon @piwo@fosstodon.org · 1일 전

인디 게임 개발자가 직접 푼 C++ 넷코드 구현 썰 강연 영상

핵심 요약
  • 오픈소스 게임 '하이퍼솜니아'의 원작자가 네트워크 플레이 구현 방식을 설명하는 강연 영상이 공유되었습니다.
  • C++의 구체적인 예제와 함께 시뮬레이션 결정론(결정론적 넷코드) 구현 노하우를 다룹니다.
  • 유튜브 및 피어튜브 링크를 통해 전체 강연 내용을 시청할 수 있습니다.
번역 🎬️ 하이퍼솜니아(Hypersomnia)의 넷코드 - C++에서의 시뮬레이션 결정론 – 파트리크 차후르스키(Patryk Czachurski) 하이퍼솜니아 플레이해 보셨나요? 게임 원작자가 네트워크 플레이 메커니즘을 어떻게 구현했는지 직접 들려주는 이 강연을 꼭 들어보세요. C++ 세계의 구체적인 예시와 흥미로운 비하인드 스토리로 가득합니다! 👉️ 유튜브: https://youtu.be/HeiHioVKEHc 👉️ 피어튜브: https://play.kontrabanda.net/w/dmvzPJh1izbqnkarvzZA7P #piwo #piwo2026 #hypersomnia #c++ #gamedev #gaming #opensource
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