핵심 요약
- GTA 6의 출시 연기 사유 중 하나로 엄청난 수의 NPC 분량과 이를 담당할 전담 작가 스튜디오 구성 문제가 언급되었습니다.
- 개발진은 일정 자체는 맞출 수 있었으나 목표로 한 완성도의 게임을 만들기 위해 연기를 선택했다고 설명했습니다.
번역 GTA 6의 출시가 연기된 이유 중 하나는 NPC(비플레이어 캐릭터)의 수가 상상을 초월할 정도로 '끔찍하게' 많았고, 이를 감당하기 위해 작가진으로 가득 찬 전담 스튜디오까지 필요했기 때문이라고 합니다.
개발진 측은 "일정을 맞출 수도 있었겠지만, 그렇게 했다면 우리가 진정으로 만들고자 했던 게임이 아니었을 것"이라고 밝혔습니다.
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