핵심 요약
- 소니가 AMD와의 협업을 통해 일반 PS5 콘솔을 위한 경량형 AI 업스케일링 기술 'QSSR'을 공식 발표했습니다.
- 연산 부담으로 프로 전용이었던 AI 업스케일링을 간소화된 신경망과 최적화를 통해 일반 모델에서도 화질 개선을 체감할 수 있도록 지원합니다.
- 첫 적용 타이틀은 '마블 울버린'과 '고스트 오브 요테이'로, 오늘부터 패치를 통해 그래픽 옵션으로 제공됩니다.
번역 PS5 Pro 출시 당시 선보인 플레이스테이션 스펙트럴 슈퍼 해상도(PSSR) 이후, 게이머들과 개발자들은 일반 PS5 콘솔에서도 이와 유사한 화질 개선을 적용할 수 있을지 지속적으로 질문해 왔습니다. PSSR은 게임 화면을 픽셀 단위로 분석하고 AI를 활용해 기존 방식보다 더 뛰어난 디테일과 안정성으로 업스케일링을 수행하지만, 지금까지는 연산 부담으로 인해 이 경험을 기본 PS5에 도입하는 것이 불가능했습니다.
오늘 저희는 새로운 성능 티어의 AI 업스케일링인 퀵 스펙트럴 슈퍼 해상도(QSSR)를 발표하게 되어 매우 기쁩니다. AMD와의 AI 그래픽 협업인 '프로젝트 아메시스트(Project Amethyst)'에서 탄생한 이 PSSR의 새로운 진화형은 두 가지 핵심 혁신을 기반으로 구축되었습니다:
• 간소화된 신경망 아키텍처
• PS5에서 성능을 극대화할 수 있도록 수작업으로 최적화된 구현
이를 통해 저희는 AI 기반 업스케일링의 이점을 PS5에도 제공합니다. 여전히 PSSR이 PS5 Pro에서 최고의 기준(골드 스탠다드)으로 유지되지만, QSSR 역시 PS5에서 디테일과 안정성 모두 눈에 띄는 개선을 제공합니다. 이 혁신적인 새 라이브러리를 사용하는 최초의 타이틀은 '마블 울버린(Marvel’s Wolverine)'과 '고스트 오브 요테이(Ghost of Yōtei)'입니다. 두 작품 모두 오늘 패치가 적용되어 PS5에서 QSSR을 추가 그래픽 옵션으로 지원합니다. 인섬니악의 소식은 다음과 같습니다...
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