핵심 요약
- 엑스컴 출신 개발진이 만든 신작 스타워즈 제로 컴퍼니가 스팀 비중 약 70%를 기록하며 100만 장 판매를 돌파한 것으로 추정됩니다.
- 치열한 시기에 출시된 전략 장르치고 준수한 성과를 거두며 약 5,000만 달러의 매출을 올린 것으로 보입니다.
- 하지만 개발사인 비트 리액터는 출시 직전 자금이 바닥나 다수 직원을 무급휴직 보냈던 사실이 알려졌습니다.
번역 스타워즈 제로 컴퍼니(Star Wars Zero Company)가 추정 100만 장 판매를 돌파한 것으로 나타났으며, 판매량의 대다수는 스팀(Steam)에서 발생했습니다.
알리니아 애널리틱스(Alinea Analytics)의 리스 엘리엇(Rhys Elliott)은 파이락시스(Firaxis)의 엑스컴(XCOM) 전 개발진들이 개발한 비트 리액터(Bit Reactor)의 스타워즈 전략 게임 실적에 대해 소셜 미디어에서 언급했습니다.
추정된 100만 장의 판매량 중 69.9%는 스팀에서 나왔으며, 19.9%는 플레이스테이션, 10.2%는 엑스박스 및 엑스박스 PC에서 기록되었습니다. 지난달 출시 이후 약 5,000만 달러의 매출을 올린 것으로 추정되는 제로 컴퍼니에게 있어 스팀이 핵심 플랫폼임이 명확히 드러났습니다.
엘리엇은 이 같은 실적에 대해 "(스타워즈라는 브랜드가 붙어있긴 하지만) 이 장르와 신작이 쏟아지는 치열한 시기치고는 꽤 준수한 성과"라고 평가했습니다.
하지만 유통사인 EA의 기대치에 부합하는 수준일까요? EA는 아직 제로 컴퍼니의 공식 판매 수치를 발표하거나 상업적 성과에 대해 언급하지 않았습니다. 현재 EA는 비상장 기업으로 전환되어 시장에 매출 수치를 공개할 의무가 없기 때문에 공식 발표를 확인하기는 어려울 것으로 보입니다.
우리가 알고 있는 사실은, 제로 컴퍼니가 출시되기도 전에 비트 리액터가 "자금이 거의 바닥나면서 직원 중 상당수를 무급휴직 처리"했다는 점입니다.
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