게임 Mastodon @IGN_PS5@rss.anyfeed.cc · 2026-09-25

헤일로 신작 취소되고 액티비전으로 프랜차이즈 넘어감 ㄷㄷ

핵심 요약
  • 마이크로소프트가 헤일로 스튜디오의 차기작을 취소하고 스튜디오 인력을 대거 감축했습니다.
  • 헤일로 프랜차이즈 개발 권한은 액티비전으로 넘어가 새로운 팀에서 차기작을 제작하게 됩니다.
  • 헤일로 스튜디오의 신작 출시까지 여전히 수년이 걸릴 상황이자 결국 프로젝트가 백지화되었습니다.
번역 마이크로소프트가 이번 주 헤일로 스튜디오의 차기작을 취소하기 전까지, 해당 신작의 출시는 여전히 몇 년은 더 걸릴 예정이었던 것으로 전해졌습니다. 마이크로소프트는 이번 주 헤일로 스튜디오의 인력을 대폭 감축해 기존 시리즈 게임들을 관리할 최소한의 인원(스켈레톤 크루)만 남겨두고, 헤일로 프랜차이즈 전체를 콜 오브 듀티의 액티비전으로 넘기며 엑스박스 '리셋' 작업을 이어갔습니다. 액티비전은 차기 헤일로 메인 시리즈를 개발하기 위한 신규 팀을 꾸리고 있으며, 기존 헤일로 스튜디오의 잔류 인력은 완전히 배제됩니다. 마이크로소프트는 이번 스튜디오 개편의 일환으로 '시 오브 시브즈' 개발사인 레어(Rare)와 '에이지 오브 엠파이어' 개발사인 월즈 에지(World's Edge) 역시 액티비전 산하로 이전시켰습니다. 하지만 그동안 여러 헤일로 프로젝트가 취소되며 난항을 겪어온 헤일로 스튜디오에 대해서는 전혀 다른 결정을 내렸습니다. 더 버지(The Verge)의 보도에 따르면 헤일로 스튜디오에서 개발 중이던 차기작은 출시까지 몇 년이나 더 걸릴 예정이었고, 이에 따라 "마이크로소프트가 결국 프로젝트를 중단(플러그를 뽑음)시켰다"고 합니다. 마지막 헤일로 메인 시리즈 게임인 '헤일로 인피니트'는 약 5년 전인 2021년 12월에 출시되었습니다. 헤일로 스튜디오는 최근 몇 년간 중대한 리더십 교체 등으로 미래에 대한 의문이 제기되는 등 격동의 시기를 겪어왔습니다.
Sponsored · 광고