핵심 요약
- 오프라인 플레이와 맵 제작을 지원하는 팬 메이드 모딩 플랫폼 ReSkate가 깃허브에서 35만 회 이상 다운로드되며 화제를 모았습니다.
- 개발사 풀 서클은 커뮤니티 모드의 중요성과 창의적 표현을 지지한다면서도 유료 아이템 우회 및 모드를 통한 수익 창출에는 강경 대응하겠다고 밝혔습니다.
- 제작진은 커뮤니티의 열정을 인정하며 게임 내 더 많은 크리에이티브 도구를 제공할 것을 약속했습니다.
번역 신작 '스케이트(Skate)' 개발사 풀 서클(Full Circle)이 팬들이 만든 모딩 플랫폼 '리스케이트(ReSkate)'의 바이럴 흥행 이후 커뮤니티 모드에 관한 공식 성명을 발표했습니다.
ReSkate는 약 일주일 전 공식 공개되었습니다. 이 플랫폼을 통해 팬들은 게임을 오프라인으로 플레이하고, 사설 서버를 만들며, 자신만의 맵을 제작하는 등 다양한 기능을 이용할 수 있습니다. 깃허브(GitHub)에서 이미 35만 회 이상 다운로드되었으며, 제작자들 역시 개발사로부터 서비스 중단 및 삭제(C&D) 명령을 받을 수 있다는 점을 충분히 인지하고 있습니다.
하지만 적어도 현재로서는 아직 큰 문제가 되지 않은 것으로 보입니다. 그렇다고 풀 서클 개발진이 이 상황에 대해 완전히 손을 놓고 있는 것 또한 아닙니다.
풀 서클은 10월 9일 팬 모드를 인정하는 성명을 발표하며 커뮤니티 모드의 중요성을 인정하는 한편, 유료 코스메틱 아이템을 우회하거나 새로운 기능을 통해 수익을 창출하는 행위에 대해서는 단호한 입장을 밝혔습니다.
개발진은 "스케이트보드 문화 전반은 커뮤니티와 창의적인 표현을 기반으로 형성되어 있으며, 우리는 이를 지지합니다. 여러분이 산 반스테르담(San Vansterdam)의 한계를 다양한 방식으로 확장해 나가는 열정을 보는 것은 언제나 즐겁습니다. 그렇기 때문에 우리는 새로운 스케이트보드 샌드박스를 산 반스테르담에 구축한 것입니다"라고 밝혔습니다.
Sponsored · 광고