게임 Mastodon @the_white_wolf@social.tchncs.de · 1일 전

"DLSS 성능은 절대 못 참지"… 그래픽 덕후의 마지노선 고백

핵심 요약
  • 한 게이머가 신작 게임 007 퍼스트 라이트 기사를 공유하며 DLSS '성능' 모드는 그래픽 만족도 측면에서 도저히 타협할 수 없다고 밝혔습니다.
  • 본인의 그래픽 기준상 마지노선은 DLSS '균형' 프리셋까지라고 언급했습니다.
  • 프레임 저하나 레이턴시 증가를 감수하더라도 화질 저하가 심한 성능 모드보다는 낫다는 입장입니다.
번역 게임 007 퍼스트 라이트 관련 벤치마크 기사를 보고 든 생각인데, 제 안의 그래픽 덕후 본능은 DLSS '성능(Performance)' 프리셋만큼은 도저히 용납하지 못하겠네요. 제 기준에서 타협할 수 있는 최하한선은 DLSS '균형(Balanced)' 프리셋까지입니다. 차라리 프레임이 좀 튀어 끊기는 구간이 생기거나 프레임 생성 기능으로 인해 레이턴시가 약간 증가하더라도 그쪽을 감수하는 게 낫습니다.
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