게임 Mastodon @gamewire@gamefan.net · 1일 전

"몇 달 쉬다 와도 안 뒤처진다" 길드워 3 개발진의 포부

핵심 요약
  • 길드워 개발사 아레나넷의 대표 콜린 요한슨이 길드워 3는 몇 달간 쉬다 와도 뒤처지지 않는 구조를 지향한다고 밝혔습니다.
  • MMO 장르는 죽지 않았다고 강조하며 신작의 전투와 이동 시스템을 선보였습니다.
번역 길드워 3 개발진은 이용자가 몇 달 동안 게임을 쉬더라도 "뒤처지지 않을 것"이라는 확신을 가질 수 있길 원합니다. 콜린 요한슨은 MMO 장르가 저물어가고 있다고 생각하지 않습니다. 길드워 시리즈의 개발사 아레나넷(ArenaNet)의 스튜디오 대표인 그로서는 당연히 그렇게 말할 법합니다. 그는 또한 전투 및 이동 시스템을 직접 시연해 준 직후 저에게 이야기를 들려주었습니다.
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