핵심 요약
- CD 프로젝트 레드가 <위쳐 4>에서 자체 엔진(레드 엔진) 대신 언리얼 엔진 5를 채택한 배경을 설명했습니다.
- 기술적 문제 발생을 줄이고 게임 제작 및 차기 프로젝트 개발에 더 집중하기 위함이라고 밝혔습니다.
번역 CD 프로젝트 레드가 왜 <위쳐 4>에서 자체 엔진인 '레드 엔진(RED Engine)'을 버리고 '언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5)'를 채택했는지 그 이유를 밝혔습니다.
스튜디오 측은 엔진 교체를 통해 기술적 문제를 최소화하고, 게임 개발 자체와 후속 프로젝트들에 더 많은 역량을 집중하고자 한다고 설명했습니다.
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